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张勇说,5年前,为阿里巴巴定下的目标是,到2020财年(2019年4月1日至2020年3月1日),平台消费规模达到1万亿美元,这个数字对阿里巴巴来说没有悬念。这个目标完成了,阿里巴巴还有新的5年目标,用5年的努力,服务全球超过10亿消费者,希望平台服务超过10万亿元的消费规模。面向未来的长期目标,阿里巴巴要服务20亿消费者,创造1亿就业机会,帮助1000万家中小企业盈利。为了实现这10万亿元的目标,阿里巴巴有三大战略,分别是全球化、内需和云计算大数据。全球化是阿里巴巴的未来,内需是中国经济的未来,云计算大数据是阿里巴巴的动力源泉。

据《日本经济新闻》11月21日报道,美国利率上涨速度超出预期,导致资金回流至美国,因而新兴国家经济总体增长放缓。GCC六国还面临政治对立和油价波动等问题,经济受到影响。经济变调最明显的是迪拜。市场担忧房地产供应过剩风险,迪拜股市比去年底下跌约17%。

8月30日,陌陌推出ZAO几个小时后,花700万租的服务器就消耗了1/3。 “现在服务器每天都在宕机,他们团队已经忙得不能睡觉了”,陌陌一位员工告诉中国新闻周刊。ZAO的爆红,远超陌陌预料,同时它引起的舆论风暴,或许也令陌陌意想不到。在ZAO一夜走红之后,霸王条款、信息安全、用户隐私、伦理道德……,各种问题纷至沓来。

就在劳尔卸任前几周,古巴共产党也承认经济改革出现了放缓,并存在错误。路透社援引古共党报《格拉玛》(Granma)的报道称,古巴共产党改革委员会负责人穆里略(Marino Murillo)曾表示,2011年刚开始后的3年里,改革实施得非常顺畅,但由于监管失误、缺乏金融支持、政府机构的低参与度,以及过程的复杂性,过去两年中改革进程有所放缓。

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2018年主要上市游戏企业收入增长率为11.2%,较2017年有所下降,但仍高于游戏市场整体收入增长率,上市游戏企业仍是中国游戏产业发展主要推动力。从2018年主要上市游戏企业游戏收入增长率分布来看,绝大多数上市游戏企业增长率高于市场平均水平,但企业间差异化较为明显。2018年收入20亿元以上的企业数量有所增加。与此同时,2018年主要上市游戏企业中亏损企业为7家,较2017年增加4家。

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